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FIFA和实况究竟哪个更好?
作为一个忠实足球迷,我只能说我更喜欢实况的操作感,从ps1的实况3一直到现在ps4的2017,每款我都玩过,要说体验最好的还是实况6,实况8,2013。现在在玩2017,感觉操作要求更高。fifa我也玩过两款,fifa2002和fifa2015,一直没有转投fifa阵营是因为我是个铁杆实况粉!虽然实况卖的比fifa贵一倍,虽然一直吐槽实况很多球队没有授权,但我还是正版实况更新到底
我来回答,FIFA和实况作为两个亦敌亦友的对手,已经相互争夺了不知道多少年。如果说在游戏性方面,实况曾经大大领先FIFA,但单纯的说到真实的话,笔者还是认为FIFA在这方面似乎略胜一筹。
尽管笔者从小与广大中国玩家一样,是在“索尼厅”了解的足球游戏,并且当时几乎很少在游戏主机上看到FIFA,但不得不说,进入了21世纪后,FIFA逐渐迎头赶上了实况,不但游戏性变得越来越好,EA公司大肆收购欧洲主流联赛版权也是玩家喜爱FIFA的原因之一。
反观实况,诸多球队只能用假的队名,要想获得真实的球衣和队名,只能在网上下载发烧友的民间补丁。而且欧足联近日刚刚宣布,结束与科纳米近10年的合作关系,也就是说实况足球已经失去了唯一的版权优势,欧洲冠军杯和联盟杯以及欧洲超级杯三大杯赛的授权。
除了版权外,实况更注重比赛中游戏性和操控感。而相比之下FIFA在球场外的细节则下足了功夫。最新的FIFA18中,经理模式更是太过真实,想引进心仪球员不仅要有足够的金钱,甚至还需要展开攻心。在引进球员时候,玩家还要与球员的经纪人或者俱乐部老板展开谈判。而且与球员签订合同的时候可以加入进球数、出场次数等条款。
如今随着科技的发展,游戏人物也越来越与真人接近,FIFA和实况相似度也越来越高,甚至在按键方面都可以调整成完全一致。但要说真实性,目前来将,FIFA无疑还是处在领先地位。 视频加载中...
从sfc开始玩的实况,至今fifa在我眼里还是垃圾,fifa我也不是没玩过,这操作手感是踢足球?有的人老是拿授权和画质说事,不好意思,我玩的是足球游戏不是球星卡游戏,操作手感才是第一位的
首先谢邀,个人2款游戏都玩过。要说更加贴近的还得是FIFA。当FIFA交给EA的时候,FIFA就开始逆袭了,人物做的越来越逼真了,球员的动作也是更加逼真了 ,加入了手球的判定的,包括球员受伤的细节都相当逼真,而实况中到pes2018还是没有加入手球这个环节;就问题而言,FIFA更加贴近现实足球。至于这2个游戏谁更好玩,这就看玩家自己怎么去评判了。俗话萝卜白菜各有所爱,实况和FIFA个人认为都是好游戏,就没有必要去竞争个你死我活,大家玩游戏开心就好。
足球是世界第一大体育运动,每年都吸引了数亿人次的比赛观看,而每四年一次的世界杯则是球迷们的狂欢节,在单机游戏中,《实况足球》系列和《FIFA》系列是两个最大的足球系列游戏,每一年都会推出新的版本,除此之外,还有不少其他公司制作的足球游戏,虽然难以匹敌它们,不过玩法和乐趣上也有不少,玩家除了在球场上挥洒汗水外,还可以充当俱乐部的经理,管理一个俱乐部,使其成为世界顶级的存在
这里我列出这两款游戏的几个区别
1、画质区别:实况足球的画面逼真多了,球员一看就跟真人一样,球场也壮观多了,有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。
2、内容区别:FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。
3、玩法的区别:
实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。
FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。
由于EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。
另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。
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