大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于让政策为招商蓄力的问题,于是小编就整理了2个相关介绍让政策为招商蓄力的解答,让我们一起看看吧。
马化腾最近来陕西谈合作,会给陕西带来什么变化?
谢邀请,本人算是腾讯内部员工了。
马总布局西安,主要是在阿里带头下,自己急了。
比如,微信支付即刻上线西安地铁,西安公交线路。
支付的第一占据,无疑是布局公司战略规划的第一手,同阿里一样,腾讯部署了数据中心,云计算等产业基地。后续顺利落地后,拉动一波就业是肯定的。
毫无疑问,西安在紧跟成都和杭州的发展模式,能否成功或者超过,拭目以待了。
作为一个陕西人,看到家乡吸引到越来越多的高质量投资,打心眼里感到高兴!腾讯在西安投资我一点不感到意外,因为京东、阿里都已经在西安布局,互联网巨头间相爱相杀,每一寸土地都要争,我相信接下来还会有重磅的投资来袭。
西安,这是一座在漫漫历史长河中永不会褪色的城市,这一点没有几个城市可以比拟!在现在这个历史阶段,国家将西安定位为建设国际化大都市,一带一路政策的中心城市,作为西北最大的城市,西安迎来了绝佳的契机。
腾讯的巨额投资无疑是一针强心剂,拥有最高质量的人才储备、拥有较低的生活成本、拥有相对便宜的土地价格、拥有辐射整个西部及亚欧大陆桥的区位、拥有越来越受眷顾的政策引导,西安缺少的就是互联网基因的刺激以及资本市场的搅动,从而激发创新创业,为腾飞蓄力!
没错,马化腾来西安了!就在昨晚,陕西省新一届政府领导班子选举产生后的数小时,陕西省委书记、省人大常委会主任胡和平会见马化腾,于是腾讯多项合作集中在陕落地。今天陕光灯上的一篇文章,在陕西人的朋友圈都刷屏了。
陕西这片土地,在2017年时马云、刘强东、董明珠等国内的顶级企业家都来了,这一次马化腾的到来究竟能给西安带来什么?
其实腾讯与陕西省的合作早在15年就开始了,腾讯公司与陕西省政府在深圳签署了“互联网+”战略合作框架协议。根据协议,双方将在众创空间、城市服务、智慧城市等五大领域展开深入合作。
这次马化腾的到来可谓是一次回访,从结果上看,可以理解成为在2015年合作基础上的一次深化合作的升级交流,与上次的框架性质不同,这一次小马哥是带着“实锤”来的。
实锤1:数据化陕西文物 “刷脸”参观陕历博
腾讯公司将与陕西省内多家著名博物院、博物馆及相关文物机构紧密合作,将共建“无现金”博物馆,并借助腾讯人脸识别AI技术,后期实现游客“刷脸”入馆。
实锤2:服务公共交通 微信支付乘坐公交
陕西省交通厅与腾讯公司将共同推进云计算和大数据在运输服务领域应用,优化提升陕西交通公众服务的互联网应用水平,推进全省路况服务、交通乘车码创新应用、微信无感支付、12328智能客服等领域合作。也就是说,今后陕西人乘坐公交车可以用微信支付车费,出入停车场也可以使用微信无感支付等功能。
实锤3:大西安建设各领域深度融合
微信小程序上线「小游戏」板块,为什么小程序也要做游戏?这个更新会产生什么样的影响?
微信每一次更新,都能带给我们全新的体验。刚刚,微信又悄悄发布了最新的6.6.1版本,更新了3个重磅功能,居然都是围绕小程序推出的,小编亲测后发现,小程序比以往娱乐性更强了,预测这次小程序真的要火!
先看看这三个重要的新功能是什么:
主界面新增任务栏,下拉可以找到用过的小程序。
小程序菜单升级,并支持小程序间快捷切换。
小程序支持新类目——小游戏。
现在小编给大家具体介绍下,本次版本更新后,微信都发生了什么变化,以及今后要如何玩转小程序。
1、小程序更好找了
以往我们使用小程序,要打开微信的“发现页面”,再点击最下方的“小程序”按钮。但是现在更省事的方法来了,我们在微信主界面做出下滑动作,就能召唤出隐藏在顶部的小程序任务栏,任务栏里排列着我们近期使用过的小程序。
今天微信小程序上线了《小游戏》板块,圈里给很多做H5游戏的朋友了貌似来一剂兴奋剂,感觉H5游戏要迎来春天了,在这之前微信创始人张小龙说过微信小程序中不做游戏。那么今天腾讯官方自己怎么做起来小《小游戏》板块呢?
张小龙一直想以微信这首航空母舰为基础,打造一个超级APP和生态。提出连接一起,用完即走的理念,但是小程序这几年下来效果并不是那么好。
根据(艾媒咨询)数据显示,超过七成微信小程序用户添加小程序个数在10个以内。64.7%微信小程序用户在体验小程序后,选择回归到原有的手机APP中,继续支持小程序的用户占比仅为11.5%。微信小程序极需要一个超级应用来带动其发展,而休闲娱乐的《小游戏》门槛极低,加上微信整体的关系链传播效果非常好,这个在早几年前的微信“打飞机”游戏已经被验证过了。《小游戏》中的“跳一跳”这款非常魔性的小游戏非常像当年的“打飞机”上手快、加入关系和对比系统在朋友圈一下传播开来。
小程序推出《小游戏》的另外一个原因需求盈利模式,前段时间周鸿祎说比卖白粉赚钱的就是游戏了。而基于WEB端的流量的网页游戏已经获得了巨大成功,微信坐拥巨大流量平台加上今年H5游戏的发展,现在腾讯内部推出类似H5的《小游戏》可以很好的利用流量,同时也是为在小程序上打造一个类似QQ游戏的这样个平台。
那么这样的更新会有产生什么影响呢?
1)H5游戏从业者,可以说不管是业游时代还是说现在的H5游戏对流量的依懒性是特别强的,微信推出官方的《小游戏》无疑给H5的引擎、CP厂商注入了一剂强行针。
2)微信公众号作为小程序的非常大的流量入口之一,无疑这给微信公众账号大V有了新的盈利模式
3)一旦《小游戏》成功,将会给小程序反补更大的流量,一个基于微信端的web体系更加健全,将诞生一个不同于APP端的生态体系。
但是从目前效果来看,《小游戏》依附于小程序,而小程序的入口目前在微信端有“发现-小程序”、新的版本增加了“负一楼”的展现、和“搜一搜”这三大入口。给的流量不是非常之大,可以说微信为了保证其即时通信的主题功能,推广其他业务非常克制。所以《小游戏》的表现如何需要看微信有多大的流量支持。
腾讯作为社交平台老大所享有的巨大的号召力和流量,使得H5手游已经成为一个庞大的潜力市场。2017年12月6日,在深圳举行的QQ空间H5应用开发者大会上,腾讯公司副总裁梁柱已经透露,2017年H5小游戏在数量和用户规模上都呈现了很好的增长,预计明年H5小游戏将迎来属于自己的春天。其实,早在2017年“王者荣耀”和“吃鸡”盛极一时,H5小游戏已是蓄势待发了。果不其然,12月28日,微信官方公众号发布了“H5小游戏”的消息。
元旦假期的“跳一跳”风头甚至盖过了“吃鸡”,然而H5小程序真的迎来了他的春天吗,还是只是昙花一现?现在还不好定论。
当然优势是明显的,最主要是由微信、QQ空间提供入口,给H5游戏的开发者提供了一个非常有吸引力的平台,关键的流量问题得到很好的解决,成为小游戏日后能得以发展的根基。另外小游戏占用很少的手机内存,也不需要下载很多APP,这一点使得用户可以探索更多游戏题材,小程序具有选择多样性的特点,有点类似于4344小游戏。其次,通过微信、QQ空间的流量和社交优势用户能够充分的利用碎片时间,使得小游戏完成病毒式传播。另外,相信腾讯可以利用他的大数据抓取和统计做到精准推送也是很容易的。
但是其相比于王者、吃鸡此类爆款手游,休闲游戏很容易变成“即点即玩,即玩即走”,也就是说一款单独的小游戏很难做到长期吸引用户,也很难说“跳一跳”是否只是人们一时兴起的小游戏,虽然平台游戏的多样性可以留住用户,但很难形成持续的付费盈利模式。这是腾讯需要思考的。
到此,以上就是小编对于让政策为招商蓄力的问题就介绍到这了,希望介绍关于让政策为招商蓄力的2点解答对大家有用。